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为何各大游戏开发商尚未扎入虚拟现实技术?

ufo在线 科学探索 2019-09-18 20:04:01 140 0 标签1标签2
为何各大游戏开发商尚未扎入虚拟现实技术? 艺电高级副总裁劳拉•米勒(Laura Miele)说:“我们不会错过虚拟现实发展机遇,但也不准备在现阶段将所有的游戏或一股脑儿投入到虚拟现实领域

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   腾讯科技讯6月20日,虚拟现实这一概念目前被炒得火热,但其尚未渗透到视频游戏行业的关键领域。

   在本周开幕的E3大展上,艺电(ElectronicArts)、动视暴雪(ActivisionBlizzard)以及Take-Two等主要游戏开发商表示,他们目前对于虚拟现实技术还采取观望态度,尚没有公司计划在明年,也就是Oculus以及索尼Morpheus等首批虚拟现实产品发售之际推出相应的游戏。

   《侠盗猎车手》(GrandTheftAuto)开发商Take-Two首席执行官施特劳斯•泽尔尼克(StraussZelnick)表示:“我们还没有看到这类硬件产品的商用,也没有看到任何此类型的软件实现商业化。对于这一技术,我们很着迷。我们正在做大量的功课,但目前我们还没有发布任何产品。我认为还是得看这一技术的后续发展。”

   艺电高级副总裁劳拉•米勒(LauraMiele)表示,该公司过去一度追逐各种游戏趋势,但结果是失去了发展重点。米勒说,公司未来是否涉猎虚拟现实领域的可能性各占一半,这对于公司而言是一个明显的改变。

   虽然艺电已经有一些针对虚拟现实技术的游戏产品原型,但米勒认为这离公司销售针对虚拟现实头盔的游戏还有数年的时间。米勒说:“我们不会错过发展机遇,但我们不准备在现阶段将所有的游戏或一股脑儿投入到虚拟现实领域。”

   市场研究公司EndersAnalysis游戏行业分析师约瑟夫•埃文斯(JosephEvans)表示,在虚拟现实领域进行投资的很大一部分不确定性在于这项技术是否能最后产出真金白银。

   与游戏主机相比,虚拟现实设备的最初销量肯定不会太理想。埃文斯说:“如果我是游戏商,也会这样做。现在都是噱头,我们不知道消费者的需求水平,一旦市场需求,他们肯定会快马加鞭,蜂拥而至。”

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